Leia-me!!! Regras e instruções!

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Leia-me!!! Regras e instruções!

Mensagem por Kai em Qui Fev 11, 2016 9:28 am

Olá! Seja muito bem vindo ao nosso clã.

Esperamos que você se identifique com nosso perfil e venha fazer parte de nosso grupo.

Para ter acesso a todo o conteúdo do nosso fórum você deve se cadastrar, mas antes, por favor, leia as regras e orientações que seguem abaixo.






ESTE CLÃ NÃO É 4FUN!

EXIGIMOS RESPONSABILIDAE

VOCÊ NÃO É INSUBSTITUÍVEL!

VOCÊ NÃO ESTÁ NOS FAZENDO UM FAVOR!

Não é nada fácil organizar 10, 15, 20 ou mais jogadores de modo a tornarem-se eficientes a ponto de vencer uma guerra. E nós não gostamos de perder guerras. Veja esta imagem:



Meu investimento médio em tropas (sem contar doações) foi de 483.000 em Elixir e 3150 em Elixir Negro.
Após a guerra, tive um prejuízo de 223.800 em Elixir e 2092 em Elixir Negro. Repito, SEM CONTAR AS DOAÇÕES!

Nós, e falo com orgulho, ganhamos de 6 a 7 guerras em sequência até perder 1. É o que normalmente acontece. E isso se deve, na maior parte das vezes, pela organização.

Assim, sendo:

1 - Tenha RESPONSABILIDADE e COMPROMETIMENTO com o Clã. Temos regras sobre horário de ataques e estratégia, e nosso recrutamento nada mais é que um CONVITE. Não obrigamos ninguém a ficar. Se você não concordar com algo, saia, evite ser kickado no futuro.

2 - O Clã não serve apenas para juntar jogadores e enfrentar outros. Ele traz benefícios como:

- Doação de tropas para ataque/defesa
- Recompensas em casos de vitória na guerra.
- Interação e possibilidades de novas amizades.
- A chance de crescer dentro do jogo de forma mais rápida, segura, eficiente e divertida.
- Troca de experiências e aprendizado com outros jogadores do clã.

Portanto, ninguém está fazendo um favor ao entrar no nosso clã. É justamente o contrário, quem entra no clã tira proveito de todos os benefícios que ele oferece. Sua presença não é necessária. Pode parecer grosseria, mas estamos cansados de jogadores que agem como se estivessem nos fazendo um favor. Esse tipo não tem vez aqui!

3 - Muitos dos que foram "convidados" a deixar o clã por desrespeitar as regras saíram de boa, outros nem tanto.

Temos um caso notório de um grupo que saiu e mentiu quanto aos motivos. Juntos criaram o clã "MINAS TEAM" seguindo os mesmos moldes que o "pançudos". Acompanhei-os de longe, em 2 dias conseguiram o mínimo para iniciar as guerras, em quatro tinham mais de 15 membros. por volta de quinze dias, após não vencer nenhuma guerra, o clã "morreu". Hoje encontra-se "estacionado" com 5 membros, 4 inativos.

Não é nada fácil gerir um clã! Não há como mantê-lo sem regras básicas. Se você resolveu permanecer conosco depois de ter lido isso, seguem então nossas regras e instruções, que valem para nosso dois clãs.






- Quanto ao seu ingresso no Clã -

Após anos de jogo, incontáveis guerras, excelentes vitórias e amargas derrotas, nosso amado clã chegou ao nível 11.
Além de nos proporcionar todas as vantagens que um clã desse nível disponibiliza, nos fez querer também melhorar ainda mais o nível dos jogadores e expandir nossos números. E assim foi criado o "pançudos 2", a fim de aumentar nossa interatividade e servir como acesso ao clã principal.

Os meios para ganhar acesso é simples. Siga as regras listadas abaixo, mantenha-se ativo e ataque bem nas guerras.

A cada temporada da Liga de Troféus do Clash, 1 ou 2 jogadores serão formalmente convidados a fazer parte do clã principal via grupo do Whatsapp.
Simples não??






- Quanto à conduta e forma de comunicação no clã -

1º: Exigimos respeito a todo e qualquer membro do jogo e do clã. Não admitiremos ofensas e/ou qualquer tipo de conduta ilegal.

2º: O cadastro no fórum não é obrigatório,  mas ao fazê-lo, utilize o mesmo nick do jogo, assim evitamos confusões.

3º: A participação no grupo do Whats é obrigatória (adicione 54 9956-9476 e peça para entrar no grupo)

4º: Nosso clã é laico! Ou seja, não mande mensagens religiosas no grupo do Whats e/ou no jogo. Não mande pornografia! Não fale sobre futebol! Ao invés disso mande piadas! Adoramos rir!






- Requisitos para participar das guerras -

- Seguir as orientações dos líderes quanto a ordem de ataque e suas estratégias (detalhes mais abaixo)

- Manter o mínimo de doações (detalhes mais abaixo)

- Não rushar sua base (se você não sabe o que é isso, pergunte no grupo).
** Base rushada é diferente de uma "Vila Coringa"!! Esta última é permitida, mas sempre consulte os líderes do clã!

OBS: Você, novato, não irá participar das guerras assim que entrar no clã!! Observaremos sua conduta e perseverança! Lembre-se disso!!

* No caso de players no CV5 é necessário:



* No caso de players no CV6 é necessário:



* No caso de players no CV7 é necessário:



*Lembre-se! Ataque de CV7 é, por padrão, Full Dragon! Leia mais em Tutorial: Atacando na Guerra com CV7


* No caso de players no CV8:



ou



* No caso de players no CV9:



ou



É óbvio que, caso você atinja os requisitos para ataque aéreo, deve atacar com aéreo! Não adianta entrar na guerra com tropas adequadas para um tipo de ataque e utilizar outro! Isso é motivo de KICK!

Cada Jogador é responsável pelo próprio status de guerra (botãozinho no perfil do jogo "quero lutar"/"não quero lutar")!! Se você está rushado ou não atingiu seus requisitos de guerra, deixe seus status em VERMELHO (NÃO QUERO LUTAR). Se estiver inapto e entrar em guerra, será sua última em nosso clã!


- Pedidos e doações de Tropas -

- Tropas de defesa na Guerra: Essas tropas são definidas e doadas apenas pelos líderes! Se você não faz parte desse grupo, NÃO DOE TROPAS PARA AS DEFESAS DE GUERRA

- Tropas de ataque na Guerra: Pedidos específico de tropa e seu respectivo nível serão atendidos apenas para este fim. Lembre-se de mencionar no pedido.

- Farm ou Defesa: Dependerá da boa vontade dos outros membros. De outra forma, é o que vier.

- Doação: Tropas para guerras são "sagradas". Se você doou por engano, peça desculpas e informe no jogo e/ou no grupo. Doar tropas diferentes das solicitadas para guerra é motivo de kick (expulsão) sem aviso prévio. Se não for para guerra, doe o que quiser.






- Dias e Horário das guerras -

As guerras sempre são criadas entre 20:00 e 23:00. Portanto, acabam dentro deste horário.
Não criamos guerras apenas nas sextas, já que a galera normalmente tem compromissos no fim de semana e alguns acabam furando a primeira onda de ataques.






- Estratégia de ataque do clã -

Atenção! O primeiro ataque deve ser realizado dentro das primeiras 12 horas de guerra.
A estratégia da segunda onda de ataques depende disso, portanto, qualquer membro que não atacar dentro deste período SERÁ KICKADO DO CLÃ!

Sabemos que todos tem seus compromissos e às vezes imprevistos acontecem. Você pode ter aula, trabalho, viagem, lazer, ficar sem internet, não ter recurso para as tropas, seja lá o que for, NÃO NOS INTERESSA! VOCÊ DEVE NOS AVISAR OU SERÁ KICKADO! Simples assim. Tem o fórum, tem o Whats, você tem o meu número de telefone! Mande SMS se necessário! Seguindo adiante:


1º Onda de ataques: Seu primeiro alvo é o adversário de mesmo número que o seu, no caso, seu "espelho".*

Ou seja: O primeiro ataque deve ser feito no adversário com o mesmo número que o seu (MESMO NÚMERO NÃO É ALVO RECOMENDADO! Se você é o nº 12 na guerra, deve atacar o 12!).

2º Onda de ataques: Será definido após a primeira onda de ataques, portanto, deve-se aguardar por orientações da liderança que serão dadas no grupo do Whatsapp.

Os líderes estudarão a situação da guerra e tentarão definir a melhor estratégia de ataques a fim de obter a vitória, portanto, lembre-se de que este ataque também é OBRIGATÓRIO!
Independente de que na ordem de guerra você seja o nº1 e seu alvo o nº20, você DEVE ATACAR O ALVO DESIGNADO! CASO VOCÊ ATAQUE O ALVO ERRADO, SE NEGUE A ATACAR OU NÃO O FAÇA, VOCÊ SERÁ PUNIDO! NOSSA VITÓRIA DEPENDE DESTES ATAQUES!

Exemplo de instruções de 2º onda:

SEGUNDA ONDA!

RAY 8
JET 5
MAURÍCIO 4
SHERIFF 1

As instruções falam por si mesmo. É dado o nome do jogador dentro do jogo e o nº do seu alvo.


Também podem haver observações, como por exemplo:

HU4 aguarda para cobrir o Ray caso dê algo errado
Que no caso, é simples. O jogador fica esperando pelo resultado do ataque do companheiro e, em caso de falha, tenta compensá-la.

Também pode ocorrer de liberar os jogadores para atacar qualquer alvo que quiserem a fim de garantir um bom espólio (ou, como chamamos, "loot"). Veja o exemplo:

Restante da galera pode atacar por loot. O Top 5 que tiver ataque sobrando tentem aumentar a porcentagem no top 5 deles (COM GARANTIA!! NÃO É PRA ATACAR POR LOOT!)

Neste caso, qualquer um dos jogadores não citados nas instruções de segunda onda, pode atacar qualquer um! Sim! E qualquer um significa aqueles que não foram derrubados! Portanto, caso você tenha sido designado para atacar um alvo e outro membro do clã derrube este alvo antes de você, não se desespere!
Você simplesmente foi poupado de sua obrigação. Deste momento em diante, e SOMENTE NESTA SITUAÇÃO, você pode atacar quem quiser. Na dúvida, consulte os líderes no grupo.






- Estratégias de ataque in-game -

Estes se referem aos seu ataque propriamente dito.

CVs de nível 7 (CV7) devem utilizar como ataque padrão o "Full Dragon" conforme nosso tutorial (acesse este link ou nossa seção de tutoriais). Se você não tem os requisitos para realizar este ataque, mude seu status de guerra.

No restante dos CVs é liberado para utilizar a estratégia que preferir, contanto que se consiga duas ou mais estrelas. De outra forma, leia nossos tutoriais, peça ajuda, ou tente melhorar sua tática nas "análises pós-guerra" que fazemos de vez em quando através do grupo no whats.

Atenção!

Nós não gostamos da ideia de punir um membro por atacar mal, todo mundo erra e ninguém nasce sabendo, por isso você não será punido caso não tenha sucesso em ataques de CV de nível igual ou superior ao seu.

Já nos casos da segunda onda de ataques, onde os líderes procuram dar alvos mais fáceis a fim de garantir as 3 estrelas, você pode sim ser punido. Errar o ataque em um alvo com CV de nível abaixo que o seu acarretará, dependendo das circunstâncias, em exclusão da guerra seguinte.

Entenda que as guerras normalmente são decididas pelos top players do clã, onde o grau de dificuldade é maior. A segunda onda tem o intuito de cobrir os ataques mal sucedidos, e este trabalho deve ser feito por um jogador mais forte como garantia de sucesso, portanto, a segunda onda é mais restrita quanto à quantidade de ataques disponíveis. Se os top players do clã tiverem de ser mobilizados para cobrir ataques mal sucedidos da segunda onda (o 2 atacando o 8, por exemplo), então as nossas chances de vitória cairão drasticamente.

Assim sendo, a responsabilidade do segundo ataque na guerra é muito maior e não podemos admitir erros de ataque em jogadores mais fracos. Em outras palavras, não subestime seu adversário! Ataque com tudo e garanta as 3 estrelas!

Se tiver dúvidas ou inseguro quanto ao seu sucesso, vá ao grupo do clã no whats e pergunte como deve proceder.






- Hierarquia do Clã -

Eis a hierarquia atual:



Giohazard, Hu4Hu4, e Kai
São os fundadores do clã e possuem a mesma autoridade. O cargo de "Líder" se dá aquele que detém o "Voto de Minerva" nas decisões do clã.
iLéo é nosso líder honorário, tanto pelos feitos quanto pelo tempo no clã.

Lari
É a Líder do "pançudos 2" e Co-líder no "pançudos".

Co-líderes do "pançudos":
Este grupo ajuda no desenvolvimento e decisões do clã como um todo.

Co-líderes do "pançudos 2":
É o grupo responsável pelo desenvolvimento do segundo clã. Respondem diretamente a Lari, apesar de manter o mesmo cargo in-game.

Anciões: Os anciões podem recrutar novos membros para o clã e tem preferência nas guerras (no caso de sobrarem jogadores, estes não serão deixados de fora).

Membros: São novatos e jogadores que não atingiram os requisitos para se tornarem anciões. Podem ficar de fora das guerras.


Promoções!

Ancião

Para se tornar ancião o jogador deve ter:

- Participação em 3 ou mais guerras seguindo à risca nossa estratégia de ataque do clã
- Doação mínima de 600 tropas.
- Saldo positivo ou equilibrado nas doações.
- Base não rushada.

Se você preencheu todos os requisitos será promovido a Ancião, tendo vaga preferencial nas guerras e podendo recrutar novos players.

Por exemplo: Temos 18 jogadores para uma guerra x15. Anciões tem vaga garantida sendo que 3 "membros" ficarão de fora.

Os Anciões podem recrutar novos membros p/ o clã, contanto que:

- Não recrutem Cv's do mesmo nível que os jogadores top do clã (os top lvl na guerra, atualmente é CV9).
Isso porque é difícil arranjar bons jogadores que permaneçam no clã, e por isso não podemos comprometer nosso top com novatos "duvidosos". Já tivemos casos em que ficamos na mão com nosso "1" e "3". Portanto, membros novos somente 1 nível de CV abaixo do top de guerra do clã.

- Sempre que recrutar, instruir o novato de que é obrigatória a participação no grupo do Whats, e que mais importante ainda é a leitura destas regras. Caso contrário o novato deve ser expulso imediatamente.

Co-Líder

Para se tornar Co-Líder o jogador deve:

- Permanecer como ancião por duas temporadas consecutivas.
- Manter todas as "obrigações" do ancião.
- Ajudar o clã, seja com dicas de estratégia ou layouts de base.

Preenchendo estes requisitos e se candidatando à co-liderança, será dada ao jogador a oportunidade de "montar" uma guerra seguindo as instruções da liderança e, posteriormente, organizando a segunda onda de ataques. Diante disso os membros da liderança decidirão se o candidato está ou não apto a ocupar o cargo.

Lembrem-se! O jogador que for promovido e não mantiver os requisitos de cada cargo será rebaixado à "membro" no término da temporada (o mesmo vale para os co-líderes).

OBS: Não estamos mais aceitando contas secundárias!! Se você tem uma segunda vila, não tente trazer p/ o clã, pois não será aceita!






Se você achou nossas regras aceitáveis, mais uma vez, seja bem vindo!

Aproveite o conteúdo de nosso fórum, na seção "Geral" temos algumas brincadeiras internas do clã, como "Recorde de Doações" e "Recordes de Loot", além de algumas fotos alopradas da galera. Participe, deixe sua mensagem e imagem constrangedora, hehehe.

Se curtiu o clã e quer trazer um amigo, ele também será muito bem vindo.

Bom divertimento!
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